2013年2月27日水曜日

[CEDEC 2012]遠藤雅伸氏がゲームの手法を居酒屋端末のツールに応用。「宴会コミュニケーションツールを

モバイル&ゲームスタジオ 取締役会長/ゲームデザイナー 遠藤雅伸氏  2012年8月20日から22日にかけて,神奈川県内のパシフィコ横浜でCEDEC 2012が開催された。本稿では,開催2日目の8月21日に行われたショートセッション「?ゲームとコミュニケーションの新たな関係? 宴会コミュニケーションツールを作ってみたら,こんな遊ばれ方だった」の模様をレポートしよう。  本セッションでは,“居酒屋の注文端末”向けに開発したコミュニケーションツール「三択de乾杯!」がどのように遊ばれているかについて,モバイル&ゲームスタジオ 取締役会長にしてゲームデザイナーの遠藤雅伸氏が傾向と分析を披露した。  なお遠藤氏は,「コンテンツはコミュニケーションを加速させるもの」という考えのもと,最近はさまざまな形のインタラクティブなエンターテインメントコンテンツに取り組んでいるという。  5?6年前からチェーンの居酒屋などに置かれるようになった,注文端末システム。これはそもそもどういう仕組みかというと,店内の無線LANを介して,テーブルに置かれた端末から直接厨房に注文を伝えるというものである。まあ,想像どおりだ。  ちなみにiPadをテーブル端末として利用するシステムもあるそうだが,落として壊してしまったり,客が持って帰ってしまったりというリスクが生ずるらしい。そこで一般的な専用注文端末は,非常に頑丈で壊れにくく,ugg ブーツ,かつ重くすることで,酔客であっても持って帰りたいと思わないように作ってあるという。  今回の事例に用いたテーブル端末「メニウくん」は,Linuxベースのシステムが搭載されており,ブーツ アグ,クライアントはFlashで動作する。マシンパワーは低く,お遊びコンテンツを作ろうにも,プログラムでルーレットを回すようなことすらできないほどだ。単純な描画なら遅延が目立たないので,遠藤氏は画面を切り替えながら進行するようなコンテンツに向いていると説明する。  遠藤氏の開発した「三択de乾杯!」は,表示された賳枻巳龗kで答えていくというコミュニケーションツールだ。ゲームではないので正解はなく,グループ内で各自の回答について,ああでもないこうでもないと盛り上がってもらうことを目的としている。  例えば,賳枻稀弗飑`に入れる肉といえばどれ?」で,回答に「牛肉」「豚肉」「鶏肉」が提示されたとすると,グループ内で「やっぱ牛だろ」「いや,豚のほうがうまいって」「本格派なら鶏一択」みたいな会話が繰り広げられることを期待するわけである
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[COMPUTEX]BitFenix,外出先からPCのファン制御を行えるファンコンを予告。露店やマルチプレイサーバー

 COMPUTEX TAIPEI 2011の期間中,BitFenixは,TWTC Nangangにプライベートルームを開設。そこで同社が投入予定の新製品を披露していた。ゲーマー&ハイエンド志向のPCユーザーに向けたPCケースで知られるBitfenixだけに,PCケースの展示がメインだったのだが,そのなかで異彩を放っていたのが,インターネットを介して外出先からファンの制御を行えるというファンコントローラ「Recon」だ。 Reconのサンプル  オンラインゲームのプレイやFPSのマルチプレイサーバー運用に役立ちそうな本製品を中心にレポートしてみたい。。 タッチパネル制御に加えWebベースの制御も可能なRecon  2011年第3四半期中の市場投入を目指して開発中とされるRecon。基本的には6chのファン回転数制御機能と,タッチパネル式のユーザーインタフェース(以下,UI)からなる製品だ。 今回展示されていたサンプルでは5インチベイを3スロット占有するようになっており,さらに液晶パネルも紙にプリントしたダミーだったが,製品版では液晶パネルの大きさはこのままに2スロット仕様へ切り替わるという。右はそのイメージ 開発途上版とされるReconの基板。ファン回転数制御周りは動作するワーキングサンプルだった  BitFenixを率いるDavid Jarlestedt氏によると,ファンコントローラは6ch仕様となっており,「一般的なファンコントローラの場合,出力はだいたい1chあたり6?10Wだが,Reconでは合計最大150Wで,1chあたり25,ドラクエ10 RMT?30Wを確保している」とのこと。ファン回転数は貼り付け型温度センサーによる自動制御が可能なほか,チャネルごとに手動設定も行えるようになっている。  そして,最大のポイントとなるのが「オンライン対応」の部分だが,ReconではWindows用,そしてLinux用のサーバーソフトウェアが用意され,それを導入したうえで1ポートを開けると,専用のクライアントからReconを制御できるようになる。クライアントはWebベースのため,PC以外に,スマートフォンなどからも利用可能だ。 左はPC,右はAndroidスマートフォンからファン回転数を制御しているところ。「見栄えはあくまで仮のもの,ドラゴンクエスト10 RMT。あと,モニタリング機能はまだ一部しか機能していない」(Jarlestedt氏)とのことだが,すでにWebベースのクライアントからファン回転数を変更できる機能は実装されていた。ちなみにプロファイルは3種類登録できるとのこと  柸毡兢扦蠒r節柄微妙な存在となるかもしれないが,オンラインゲームを露店状態で放置して一時的に自宅を離れるときとか,あるいはマルチプレイFPSのサーバーを運用するときなどに,気温の変化に応じて外出先からファンの回転数設定をモニタリングしたり,変更したりできるのはなかなか便利そうである。  なお,BitFenixのプライベートルームでは,第2世代のミドルタワーPCケース「Raider」など,これから市場投入が予定されている製品がいくつか展示されていた。以下,写真メインでどうぞ。 「Survivor」に続く第2世代のミドルタワーPCケースと位置づけられるRaiderのプロトタイプ。内部構造の撮影は許可されなかったが,「とりあえず,天板部にあるインタフェースのロゴマークはダサいので取る予定(笑)」(Jarlestedt氏)。天板部で右側に見えるスライダーはファンコントローラ用だが,これも採用するかどうかは未定という エントリー市場向けPCケースの特別版「Shinobi Special」。筐体が白くなっただけでなく,網目模様の帯(※本体写真で水色のところ)と前面のエンブレムが交換可能となり,ドライブベイがツールフリーになったのが特徴だ。帯やエンブレムはオプションが別売りとなるが,日本向けモデルでは標準の帯が赤い「日本カラー」になる可能性もあるとのこと メーカー出荷を開始したというUSB 3.0用のピンヘッダ→標準コネクタ×2変換アダプタ。北米市場における想定売価は9.9ドルとのことである。意外に便利そうだ ローエンド市場向けの“マザーボード倒立型”ミドルタワーPCケース「Outlow」。本体サイズ180(W)×478(D)×438(H)mmと,横幅が短いながら,本体向かって前面左側,3.5インチベイから見て奥の部分にケーブルマネジメント用のスペースを取ってあるのが特徴だ。北米市場における想定売価は49ドル 39ドルのローエンド市場向けPCケース「Merc Alpha」「Merc Beta」。基本デザインは共通で,天面部のファン用スペースと3.5インチオープンベイの有無が異なる →
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2013年2月26日火曜日

韓国のゲーム開発者会議で語られた「ASURA’S WRATH」における「Unreal Engine 3」導入事例_1

 2012年4月23日から25日にかけて,韓国?ソウルにて行われたゲーム開発者向けの発表会「Nexon Developers Conference 2012」(NDC 2012)。  NDCは基本的に,韓国のゲーム産業をテーマにしたカンファレンスなのだが,一部例外的に日本から開発者を招いての講演も行われている。本稿では,「ASURA’S WRATH」( / )の開発を担当したサイバーコネクトツーの下田星児氏による講演を紹介しよう。 サイバーコネクトツー ディレクター 下田星児氏  下田氏による講演のタイトルは,“How we adopted Unreal Engine 3 on a cinematic-focused title”というもの。空前絶後の演出をウリとする「ASURA’S WRATH」において,ゲームエンジンのUnreal Engine 3をどのように活用していったのかが語られたのだ。  あらためて紹介しておくと,Unreal Engine 3(UE3)は,Epic Gamesがリリースしているゲームエンジンである,ドラゴンクエスト10 RMT。Epic Gamesの自社開発による「Unreal Tournament 3」や「Gears of War」シリーズをはじめ,これまで数多くのタイトルでの導入実績がある。  1998年に公開された初代Unreal Engineの頃は,FPS向けに特化されていたのだが,バージョンアップを重ねていくことで,今ではTPSやアクション,そしてMMORPGなど幅広いゲームジャンルで用いられるようになっており,韓国でも,「」や「」などでの導入実績がある。  下田氏によると日本国内で開発されるタイトルでは,UE3の導入はまだまだ珍しいとのこと。「ASURA’S WRATH」の開発にUE3を採用した際,サイバーコネクトツーが社内でどういった体制を敷き,そしてどのように活用していったのかを発表したいという思いが,今回NDC 2012で講演するきっかけになったそうだ,rmt。  下田氏による講演は,以下の五つのテーマに沿って行われた。 【1】なぜUE3を選んだのか? 【2】UE3でどのようにゲームを作成したのか 【3】スケールアニメーションの処理で工夫した部分 【4】演出の実例の紹介 【5】まとめ  それぞれについて順を追って紹介してみよう。 【1】サイバーコネクトツーは,なぜUE3を選んだのか?  「ASURA’S
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2013年2月25日月曜日

連載:今日から始める「ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」。第5回はナルホドくんフランクさんノヴァロケッ

 カプコンより発売中の格闘ゲーム「ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」( / )(以下,Buy Diablo 3 Gold,UMvC3)の攻略企画「今日から始める『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』」の第5回をお届けする。   新キャラクター攻略もこれで3回目を迎える。最後の4キャラを紹介していこう。今週紹介するキャラクターは,カプコンサイドから成歩堂龍一とフランク?ウェスト,マーベルサイドからノヴァ,ロケットラクーンの4名。個性的なキャラクターが揃った本作の中でも,とくに癖の強い面々だ。  まずは先週と同じく,新キャラクター達による対戦ムービーから見ていこう。各キャラクターの雰囲気と,実戦での立ち回りをつかみ,キャラクター選びの参考にしてほしい。もちろんムービー中に登場するテクニックは,キャラクターごとの解説でも紹介している。気になるキャラクターが見つかったら,そちらを確認してみよう。 連載Index ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ └ 成歩堂龍一/「逆転裁判」シリーズより 「逆転裁判」シリーズの初代主人公。成歩堂法律事務所に所属する刑事事件専門の弁護士。これまでいくつもの難事件?怪事件の裁判に関わってきたが,それらのすべてにおいて,圧倒的不利の立場から奇跡の逆転劇を見せてきた実績を持つ  「探偵モード」「法廷モード」,そして「逆転モード」という3つのスタイルを持つ凄腕弁護士,Cheap Diablo 3 Gold?成歩堂龍一ことナルホドくん。探偵モードで正解となる証拠品を集め,法廷モードで異議あり!を相手キャラクターにつきつける。見事,この手順を完遂すると全キャラクター中でも屈指の強さをほこる逆転モードへと進化。体力は100万と標準的だが,恐ろしいポテンシャルを秘めているキャラクターだ。 ■プレイスタイル:特殊タイプ ■オススメオーダー:先鋒,中堅 ■オススメアシスト:β or γ 基本戦術  全体的に通常技のリーチが短いナルホドくんは,序盤は無理に相手と戦わず,証拠品集めに徹するのがセオリーだ。ただし証拠品を拾うさがすは無防備なので,ただ証拠品を集めているだけでは,相手に隙をさらけ出すことになる。  そこで助手であるマヨイちゃんが行動するマヨイちゃん!?や,ヴァリアブルアシストを盾に,証拠品を集めることが基本となる。とくにバリアをはるLマヨイちゃん!?は,バリアの上にいるとあらゆる攻撃を受け付けない無敵状態となる。この最中にさがすを使用するのが得策だ
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連載:今日から始める「ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」。第5回はナルホドくんフランクさんノヴァロケッ

?と繰り返すことで,相手の行動範囲を制限していこう,ドラクエ10 RMT。  とくにX-ファクター中は効果が顕著で,携帯電話を連射するだけでも,相手は避けることが困難になる。ガードの上からあっという間に全体力を削り取ることもできるので,相手がX-ファクターをストックしておらず,削りダメージを防げないときには積極的に狙っていきたい。 その3/逆転モード中に中下段の二択を仕掛け,一気にK.Oを狙う  逆転モード中のジャンプは下方向への攻撃判定が強く,ジャンプの昇りに出せば相手のしゃがみ状態にヒットさせられる。この性伽蚶盲罚嗍证私咏筏郡楗弗悭螗?img src="/games/137/G013710/20111129069/" class="icon_cursor" alt="H">とダッシュしゃがみで中下段の二択を仕掛けていこう。ジャンプヒット後は地面バウンドを誘発するので,すかさずダッシュで接近してコンボを叩き込みたい。  この二択攻撃は確認してからのガードが困難なため,相手はジャンプで逃げがちになる。その場合はヴァリアブルアシストを盾に,連続ガードになる状況を作ってから中下段の二択を迫ったり,あえてジャンプを誘って空中投げで捕らえたりといった戦術も効果的。ハイパーコンボゲージが3本以上あれば,空中投げから逆転裁判で追撃できるため,与えるダメージも十分だ。 ヴァリアブルアシストによる固めから,二択を仕掛ける。下段と中段のどちらからでもコンボに移行が可能だ オススメコンボ ※ =キャンセル, =スーパージャンプ,内はチェーンコンボを示しています。 連続技1  (探偵モードから)【立ち→立ち→+→】 【ジャンプ?→ジャンプ→ジャンプ】→きりかえる(法廷モードへ)→静粛に,戦国IXA RMT! 連続技2  (探偵モード)+ Hマヨイちゃん!?→ 【ジャンプ?→ジャンプ→ジャンプ】→きりかえる(法廷モードへ)→静粛に! 連続技3  (探偵モード)空中投げ→Hマヨイちゃん!?→X-ファクター発動→【ジャンプ+→ジャンプ】→【立ち→立ち→】 【ジャンプ?→ジャンプ→ジャンプ】→きりかえる(法廷モードへ)→静粛に! 連続技4  (逆転モード)ジャンプ→【立ち→+】×2→Hたたみかける→立ち→逆転裁判  連続技1は基本となるエリアルレイヴからハイパーコンボへとつなげる流れ。きりかえる→静粛に!の構成はあらゆる局面で使えるので覚えておきたい。  連続技2は中段の+から狙えるコンボで,相手を画面端に追い詰めた状況限定。Hマヨイちゃん!?ヒット後はを連打して相手を打ち上げよう。  連続技3は空中投げからX-ファクターを発動して追撃する,ダメージが高いコンボ。Hマヨイちゃん!?の隙をX-ファクターでキャンセルしたら,一瞬ダッシュしてからジャンプ+を当てよう。  連続技4は逆転モード中の中段攻撃始動コンボ。逆転モード中の各種攻撃はダメージが高く,コンボに複数組み込めば,すべてのキャラクターをK.O.できるほどのダメージをたたき出せる。  
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超大型歴史ストラテジー「ヴィクトリア2」のレビューを掲載。ままならぬ国民の手綱を操って,帝国主義華

。 さまざまななイベントも起こる。ここでの選択の積み重ねが,世論に影響を与えることもあるので,ムートンブーツugg,慎重な対応が必要だ  戦争を始める場合は,その目的を最初に設定する必要がある。もちろん領地を切り取ることや他国の併合を目的にしても構わないが,戦争する相手を国際的に辱めるためだけに戦争をすることもできるし,植民地の割譲などを迫ることも可能だ。  問題となるのは,あまりに無体な戦争をすると国際的な悪評を買うことと,設定した目標が達成できないと国内不安が高まることだろう。また,戦争を長く続ければ続けるほど,国内では厭戦気分が高まるし,そもそもゲームの骨子であるPOPを互いにすり減らす戦争を長期にわたって続けるのは,人口に余裕のある国でないと難しい。  戦争中に戦争の目的を追加することも可能だが,戦争については「ご利用は計画的に」の一言に尽きる。 外交,もとい宣戦布告をするところ。宣戦布告をするときには,その戦争の目的を最初に決めねばならない  戦争の進行そのものは,いつものパラドゲーである。軍隊は連隊単位だが,部隊の実戦力よりも指揮統制が重要だったり,テクノロジーの差によって少数が多数を打ち破ったり,軍隊で他人の土地を占領したからといってその土地が自分のものになるわけではなかったり(最終的な国境は外交交渉で決める),派手なアニメーションやイベントCGがなかったりと,従来の作品をプレイしてきた方であればとくに悩む部分はないと思われる。なお戦闘は「移動」→「移動した先で戦闘」のEU3方式なので,「前線」という概念はいささか希薄だ。 科学技術が国家を強くする 技術開発は国家の基礎体力を向上させるために必須。とはいえ項目が非常に多いので,どれを優先するかを考える必要がある  戦争と外交以外の重要な要素として,技術開発と国力集中,貿易がある。  技術開発は,5つの項目においてそれぞれ30種類存在するさまざまな技術を研究していくもので,陸海軍の装備の改良はもちろん,工業の効率上昇,芸術部門における発展など,多方面にわたっている。  研究の速度は,その国の教育水準に大きな影響を受ける。研究の遅れは産業の競争力低下のみならず,いざというときの軍事行動にも支障をきたすので,国家予算の配分においては,教育予算だけは常に最大を維持しておきたい。 植民を行う場合,国力集中を利用する,Diablo3 Gold。アフリカに広がるベルギー植民地。AIはあまり活発に植民をしてこない
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2013年2月24日日曜日

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第206回「きょうふ」 _1

著者近影  えっと,まず確認しておくけどね,ドラクエ10 RMT,この連載はゲイムについて語る場所よね? プロレスラーとしてっていうより,むしろゲイマーとしての顔を強く押し出してもいい場所なのよね?  まあ,ここで賳枻筏皮庹lも答えてくれないうえに,そもそも誰に確認を取ろうとしたのか,賳枻筏克阶陨恧摔猡瑜证盲皮い胜ぁ¥扦猓瑹o理やり話を進めていくわね。  私,怖いのよ。ここだけの話,プロレスの試合前にはいつも恐怖を感じているの。私も一応プロレスラーだから,プロレスのマスコミにカメラやマイクを向けられると「オラ! エーッ! ブッ潰してやる! ガッデム! ゴッドブレスユー!」とかってがなりたてるのね。ホラ,それがプロレスラーとしてのエチケットだから。  プロレスラーって,バスを鎖で引っ張ったり電話帳を素手で破ったり葉巻を吸ったり24時間マラソン走ったりダンプカーのブレーキが壊れたり,そういう凶暴かつ脳までもが筋肉でできているようなイメージを世間は持ってるじゃない。  本当はそうでない人のほうが多いんだけど,世の中的にそう思われているから,そのイメージに合わせてる部分があるの。アイドルが恋人の影をちらつかせないのと同じで,カバル RMT,世間が持つであろうイメージを大切にしているわけ。  だから,本当はそんな気なんて微塵もないのに我々プロレスラーは「ブッ潰してやる!」なんて口にしちゃうの。それでもこの稼業は大変でね。最近はホラ,言葉尻にも気をつけないといけないから「ブッ殺してやる!」とは言えないわけ。殺害予告になっちゃうからね。だから気を遣って「ブッ潰してやる!」って表現に変換しているんだけど,相手を潰すってどういう状態のことなのか,イマイチ分かってないのよ我々も。  かといって「右ひじの筋を伸ばしてやる!」とか「たんこぶを2つ作ってやる!」とか「青タンに注意するんだなオラ!」って具体的に凄むと,イメージを守るのが難しくなるじゃない? これで凄めてるのかも怪しいし。だから,とりあえずあいまいに「ブッ潰してやる!」と言ってるわけ。  ……うん,豪快に話が逸れたわね。ともかく,プロレスマスコミの前では口に出せないけれども,私は試合前に恐怖を感じているってことが言いたかったのね。  で,問題はその恐怖が一体何に対する恐怖なのかが,自分でも分かってないってところ。これから受けるであろう痛みに対する怖さじゃないの。それよりむしろ,今から自分が対戦相手に与えるであろう痛みに対する恐怖のほうが強いわね
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2013年2月23日土曜日

画面タップで鳥を飛ばせ。iOS向け横スクロールアクション「選ばれし鳥たち HD」を紹介する「(ほぼ)日刊

スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。  今回紹介するiOS向けアプリ「」は,鳥を操作してひたすら進んで行く,横スクロールタイプのアクションゲーム。鳥が主役のスマートフォン向けゲームというと,「Angry Birds」( / )を思い浮かべる人が多いかもしれないが,本作もそれに負けず劣らずキュートな鳥達が登場するゲームとなっている。 本作は250円(税込)の有料アプリとなる  グリーンモンスターと呼ばれる醜いクリーチャーがかわいい鳥達の住む集落に出現し,小鳥達を連れ去ってしまう。連れて行かれた小鳥達を助けるために“選ばれし鳥”になって,グリーンモンスターに戦いを挑む……というのが,本作のストーリーとなる。  ゲームをスタートすると,マップが強制的に右方向へスクロールしていく。画面をタップすると鳥の高度が上昇する仕組みになっているので,プレイヤーは,画面タップで鳥の高度を調節しつつ,障害物などをうまく避けて,pso2 rmt,フィールド上のコインを集めつつ進んで行く。  主人公の鳥は,リネージュ2 RMT,何もしないと高度が下がっていき,画面の一番下までいくと(画面外へ沈んで)ゲームオーバーとなってしまうので,注意が必要だ。 操作しないと鳥の高度がどんどん下がってしまうので,こまめに画面をタップして高度を維持する必要がある  画面の下に沈んでしまうほか,敵や障害物にぶつかってもゲームオーバーとなるが,敵や障害物にぶつかった場合は即アウトというわけでもない。問答無用で一撃死となるのは,「泡に包まれた敵」「グリーンモンスターが吐き出す敵」「爆弾」の3種類。そのほかの敵や障害物にぶつかった場合は,鳥が気絶して一時的に操作できなくなったり,インクのようなものが画面に飛び散って視界を遮ったりするが,即ゲームオーバーというわけではない。  なお,フィールドには,気絶を防ぐ「ガスマスク」や敵との衝突を防ぐ「ヘルメット」,コインに近づくと自動的にコインを回収する「磁石」,そして一定時間無敵になる「変身アイテム」などが配置されているので,それらをうまく回収していくのが,先へ進むコツといえるだろう。  強制スクロールのアクションゲームということで,プレイしているうちにナムコの「メトロクロス」やセガの「ワンダーボーイ」といったタイトルを思い出した(というと世代がばれてしまいそうだが……)。もちろん本作では,キャラクターのリアクションが豊富になっていたり,現代風なグラフィックスに進化していたりする。シンプルなゲーム性ながら,つい時間を忘れて熱中してしまうタイトルだ。 集めたコインでアイテムや鳥を購入することができる。鳥は見た目が違うだけで性能に違いはない 著者紹介:トリスター/慈空宇砂利  ゲームやアニメなどの書籍や解説書,そして広告制作などを行う編集プロダクション「」のライター。1プレイで完結するアーケードスタイルのゲームが好み。フィーチャーフォンからスマートフォンへ移行が進み,そういったタイトルが増えてきたことに喜んでいる。
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2013年2月21日木曜日

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第160回「男色ゲイム OF THE YEAR 2011」 _4

。  ということでL.A.ノワールとキャサリンの決勝戦なんだけど,ここはキャサリンを推そうと思うわ。理由はシンプルで,キャサリンは発売前から注目してて,その上で期待値を越えてきたから。一方のL.A.ノワールは,私の中で掘り出し物の位置なのよ。期待もある程度しかしてなくて,ヤってみたら思ってた以上に面白かった。  期待値を越えたという意味ではどちらも素晴らしいんだけど,発売前からという点で,より長くゲイムを楽しませてくれたキャサリンにここでは軍配が上がるかな,と。  ちなみに,真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)は,今からプレイするわ。  Wii部門。これは,Wiiに何を求めているかで挙がるタイトルが変わってくるんだけど,ここではもう一発で「」を選びたい。  というのも,私はWiiにガッツリとしたゲイムを求めてないのよ。だから,「」もまだプレイしてないし,実際にプレイした「」や「」や「」も,とても面白かった印象はありつつも,お手軽さとプレイ感覚の軽さ……あ,だいたい同じ意味だ。まあ,ブーツ,そこら辺のライトさを重視しているの。  となれば,みんなのリズム天国の右に出る軽面白いゲイムはなかった。ホント,要するにボタンを押すミニゲイム集なんだけど,ついついプレイしてしまう。どうってことないゲイムをゲイムとして成立させてしまったこの,みんなのリズム天国こそ,実はある意味一番任天堂イズムが詰め込まれている一本なんじゃないか,と本気で思ってるわ。  そして最後にXbox 360部門。ていうか,みんな気付いているかしら。私の連載の「最近のハマりゲイム」のXbox 360のところに,毎週「」がブッ刺さってることに。  そうなんです。実は,新Xbox 360を起動してスロットにこれをハメるところまではたどり着いたのです。まだ,ugg ブーツ,ホントに触り程度しかプレイしてないから,ヒヒョーまではできないけれど,2011年にプレイしたXbox 360のソフトという意味では,この迷宮クロスブラッド リローデッド以外あげられないのです。よって,Xbox 360部門は迷宮クロスブラッド リローデッドに決定いたしました!  このままではあまりにも乱暴なので,触りしかプレイしてないなりに述べるとすると,面白くなりそうな予感はひしひしと感じるわ。PlayStation 2の「BUSIN -Wizardry Alternative-」をプレイしたときの感覚に似てるというか
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漫画「サクラ大戦奏組」の主題歌CD「円舞曲、君に」が11月28日に発売_1

サクラ大戦奏組配信元セガ配信日2012/09/20 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 「花とゆめ」(白泉社刊)で好評連載中の「サクラ大戦奏組」(漫画:島田ちえ 原作:チームかなで)。9月20日(木)発売のコミックス第1巻DVD付き初回限定版に収録された、主題歌『円舞曲、君に』のフルバージョンのCDが11月28日(水)に発売決定! サクラ大戦シリーズにおける数々の名曲を生み出してきた、作詞:広井王子氏&作曲:田中公平氏による「サクラ大戦奏組」主題歌「円舞曲、君に」。“守る男たち”の葛藤と決意をテーマに、細谷佳正(ヒューゴ?ジュリアード)、日野聡(G.O.バッハ)、松岡禎丞(桐朋源二)、椩YF(桐朋源三郎)、立花慎之介(フランシスコ?ルイス?アストルガ)が熱く切なく歌い上げます。 カップリング曲「プレリュード 前奏曲」では同じく奏組5人が未来へのプレリュードを歌い、聴く方を優雅に誘います。 ボーナストラックに、シチュエーションボイス「おはようを、君に」「おやすみを、君に」を収録!各キャラクターの個性溢れる「おはよう」「おやすみ」は必聴です。 加えて全国のアニメイトショップでは、同日発売のドラマCD『サクラ大戦奏組 ドラマCD第一弾 ?小さな少女のためのクインテット?』(発売元:株式会社レッド?エンタテインメント)との連動購入特典としてボーナストラックとは別のシチュエーションボイスCDをプレゼント,aion RMT! 11月1日~11日には「舞台 サクラ大戦奏組?雅なるハーモニー?」(全労済ホール/スペース?ゼロ)が開催予定!コミック、舞台、主題歌CD、ドラマCDと、今後の「サクラ大戦奏組」にご期待下さい,FF11 RMT。 【商 品 概 要】 タイトル名:サクラ大戦奏組主題歌CD 「円舞曲、君に」/「プレリュード 前奏曲」 作詞:広井王子 作曲:田中公平 編曲:根岸貴幸 歌 :帝國華撃団?奏組 細谷佳正(ヒューゴ?ジュリアード)、日野聡(G.O.バッハ)、松岡禎丞(桐朋源二)、椩YF(桐朋源三郎)、立花慎之介(フランシスコ?ルイス?アストルガ) 収録曲: 1.円舞曲、君に 2.プレリュード 前奏曲 3.円舞曲、君に (instrumental) 4.プレリュード 前奏曲 (instrumental) 5.ボーナストラック 「おはようを、君に」 「おやすみを、君に」 発売日:2012年11月28日(水)発売予定 価格:1,260円(税込) 商品番号:品番:HCV-1146  JAN:4974365-12394-9/ 発売元:株式会社セガ 販売元:株式会社メディアファクトリー 著作権表記:(C) SEGA (C) RED  (C)白泉社 公式サイト: 連動購入特典: 『サクラ大戦奏組 主題歌「円舞曲、君に」/「プレリュード 前奏曲」』並びに同日発売の『サクラ大戦奏組 ドラマCD第一弾 ?小さな少女のためのクインテット?』(発売元:株式会社レッド?エンタテインメント )を合わせて全国のアニメイトショップにてご購入頂きましたお客様に、連動購入特典としてオリジナルシチュエーションボイスCDをプレゼント! 【出演】:細谷佳正(ヒューゴ?ジュリアード)、日野聡(G.O.バッハ)、松岡禎丞(桐朋源二)、椩YF(桐朋源三郎)立花慎之介(フランシスコ?ルイス?アストルガ) (※特典は先着順、無くなり次第終了となります。)
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2013年2月20日水曜日

水着美少女とウォータースライダー。「スライダー★ガールズ」が配信中_1

配信元NTL配信日2012/11/29 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> NTL 株式会社は(本社:柧┒寄奎\区、代表取締役:玉舎直人)は、App Store にて、iPhone/iPad用ゲームアプリ『スライダー★ガールズ』の配信を開始いたしました。 (App Store URL) ■「スライダー★ガールズ」とは ウォータースライダーによる爽快なレーシングアクションと、美少女キャラクターとのコミュニケーションを融合させた、新感覚の iPhone ゲームアプリです。 とある高校の「X スライダー部」(通称エクスラ部)のコーチとなり、5 人の女子部員達を優秀な選手に育て上げるのがあなたの使命です。トップアスリートを育てるためには、レースの成績だけでなく、コミュニケーションも重要。 さあ、インターハイ出場を目指 して「エクスラ」しよう! <「スライダー★ガールズ」の3大ポイント> 1. 登場する美少女キャラは、み?んな水着! 2. ゲームファンも納得の爽快なスライダーレースゲーム! 3. お気に入りの美少女とのコミュニケーションで好感度レベルアップ! ■ストーリー 単なる夏の遊具であったウォータースライダー。そこに、様々なギミックを取り入れ、過激さを増した X スポーツ系の新競技「X スライダー」(略して”エクスラ”)。アクア学園高校、廃部寸前の”元”名門エクスラ部を舞台に、一流のエクスラ選手となってインターハイ出場を夢みる5人の少女と、彼女達を鍛え励ます1人のコーチの物語である。 ■登場キャラクター ?瀬々良木 ながれ おバカな元気っ娘。得意技は料理。 全く経験のなかった X スライダーを偶然滑ったところ、予想以上の素伽虬k揮して即座にエクスラ部入り。 伝説的な早瀬御柱の下り手の血を引く 16 歳。 ?レイラ?シマブクロ エクスラ命の、ちょっとクールでストイックな 17 歳。 ハワイ出身の日系 6 世。子どもの頃からサーフィンに親しむ。 ハワイで開催されたサーフィンの世界大会で優勝。 口癖は「波はオハナ」。 ,カバル RMT?鶴川 コシ乃 16 歳、いわゆるツンデレ。 スキー場で逃走した食い逃げ犯を、ソリで樹氷の木立をぬいながら延々5km 追跡?捕獲。 それが目にとまりエクスラ部にスカウトされる。 ※キャラクターは今後も続々と追加予定です! ■ゲームの特徴と主要コンテンツ 1. 美少女との楽しい会話! 美少女達と「会話」することで、「好感度」が上がっていきます。 まれに、彼女たちの「秘密」を教えてもらえることもあります。 2. 簡単操作ながら骨太なスライダーアクションゲーム! ウォータースライダーを滑り、クリアタイムを競います。 コインやアイテムボックスを取得することで「スキル」が使用できます。 コース中には、様々な障害物もあるので、うまく避けてください。 クリアすることで「ゴルド(ゲム内通貨)」を得られます。 3. ミッションをクリアしてレベルアップ! 好感度ゲージがいっぱいになるとミッションが発動します。 ミッションクリアの条件を満たせばレベルアップできます。 「好感度レベル」が上がると、プレイできるステージや会話の話題が増えていきます。 4. 多彩な水着で美少女を彩りながら、最速目指してより強い水着を集めよう! エクスラ用に開発された水着には、特別な「スキル」を発動させる力があります。 この「スキル」をうまく使いこなすことが、エクスラの攻略の要です。 水着同士を合成することで、水着のスキルレベルを上げることができます。 スキルレベルが上がると、スキルを利用できる回数が増加したり、効果が上昇したり します。 ■古代祐三氏がテーマ曲を制作 テーマ曲(プロモーションムービーやゲーム内 BGM として使用)は、ゲームミュージック界のカリスマ古代祐三氏が制作。ポップなデジタルビーツがゲームをさらに盛り上げます! ■オープニングキャンペーン「冬のおすべり強化月間」開始! 「11/29 ,ディアブロ3 RMT? 12/31」の期間にかけて、スライダーの消費APが半減するキャンペーンを行います。 この機会にガンガンおすべりして、ベストタイムとゴールドをゲットしよう! ■App Store URL ■公式サイト
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2013年2月3日日曜日

日本ファルコムのゲームが無料でプレイ可能に。アルオンゲームズ,テレビCMのような新形態のゲーム内広告

 アルオンゲームズは本日(5月18日),新形態のゲーム内広告サービス「FROG」(Free Revolutionary Online Game)の試験サービスを,韓国で5月23日から6月24日まで行うと発表した。 既存のゲーム内広告がゲーム内部の背景などに広告を掲載するPPL(Product Placement/間接広告)の形態だったのに対し,FROGサービスは,ゲームコンテンツと広告を完全に分離し,まるでテレビコマーシャルのように,ゲームの進行中に訪れる分岐点などで動画広告を流すというもので,プレイヤーは無料でゲームを楽しめる。素材についても,既存のテレビコマーシャルのものをそのまま使用でき,ゲームの開発過程においてはまったく負担がかからないことが特徴であるとのこと。 以前のゲーム内広告が「ゲームのバイナリファイルと一体」になっていたのに対し,FROGでは完全に分離したシステムで広告を管理しているという取り回しの良さも特徴だ。具体的にどのような感じなのかは,下のムービーで実際に確認してもらいたい。こちらのムービーでは,試験サービスで配信予定ので,建物から外に出たローディング中に動画広告が挿入されている,ドラゴンクエスト10 RMT。■FROGサービスデモムービーは(1分30秒,WMV9)ファイルの詳細:28.5 MB(29,889,136 バイト)  こうした広告配信方式を支えるためには,数GBのゲームクライアントと広告映像を,プレイヤー一人一人に継続して送信するための大規模トラフィック処理技術が必要になるが,同社が大部分を独自で設計/開発したソリューションによって,最小でも100万人が同時にサービスを受けられるという。また,コンソールゲームや映画などのマルチプラットフォームへの展開も容易にできるようになっている。 FROGの試験サービスは,5月23日から6月24日まで行われる予定で,「英雄伝説 空の軌跡 SC」の4タイトルが配信される。また,8月に予定されている正式サービス時には,英雄伝説シリーズ最新作や,なども同サービスを通じて公開される予定とのことだ。 今回の発表について,アルオンゲームズ代表のKim Do Sung(キム ド ソン)氏は,「既存のパッケージにこのサービスを適用する場合も,5時間程度で対応が可能です。このシステムによって,オフラインとオンラインゲームのスタートラインはほぼ同じ条件になったと思います。これからは,お店にパッケージを買いに行く必要もなく,ネットワーク環境さえあれば気軽に遊べるようになります。課金もされないので,これからは本当に優れたゲームだけが生き残るでしょう。日本でも,遅くとも年末にはこのサービスでゲームを楽しんでいただけるよう頑張りますので,よろしくお願いします」とのコメントを寄せてくれた。 パッケージとして販売されているシングルプレイRPGなどが,ドラクエ10 RMT,オンラインゲーム感覚で,わざわざ買いに行かなくてもすぐに(しかも無料で)遊べるということには感慨を覚えるし,このシステムを応用すれば,そのままオンラインゲームに限った話ではないがにも適用できるものと思われる。日本でのサービスも予定されているとのことなので,今後の動向については引き続き注目していきたい。(ginger)FROGサービスサイト:FROGソリューション紹介サイト: (5月21日オープン予定)
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新システムや追加要素が多数実装! 「巨商伝」で本日アップデート_2

。 ○その他のアップデート内容 その他にも、各種システム調整や、チュートリアル任務の追加など、以下のようなアップデート内容が実装されます。 【鬼道錬成関連】 ?「白銀」「蓮花模様」「名将」「龍の鱗で創られた」「郭再祐」の錬成可能アイテムが変更されました,アグ ブーツ。 ?各鬼道錬成に必要な材料及び費用が調整されました。 ?占い費用が調整されました。 【共有傭兵酒場関連】 ?手数料、米俵の支払いが前払いに変更されました。 ?「酒場利用券」使用時でも傭兵のレベルによって手数料が別途、付加されます。 【傭兵関連】 ?武将「斧戦士」の奥義「野獣の魂」の不具合を修正いたしました。 ?合成怪物「甲馬」の奥義「 野獣の雄叫び」の不具合を修正いたしました。 ?合成怪物「双剣使い」の奥義「 乱舞の陣」の不具合を修正いたしました。 【怪物関連】 ?敵一部怪物からの衣装用新規鬼道秘法がドロップされます。 【その他 戦闘全般】 ?旅団戦闘時、敵一部怪物が召喚系スキルを使用した際、MP が消費されない不具合を修正いたしました。 ?守護符『辰』の発動効果範囲が主人公周辺から敵周辺に発動されるように変更されました。 ?戦闘時に主人公の頭上に表示される守護符イメージが、効果発動と同時に消えるように変更されました。 ?一部の武将と戦騎将の肖像画が変更されました,Cheap Diablo 3 Gold。 【その他 機能全般】 ?ゲーム開始時にチュートリアルが実装されました。 ?『Shift』キーを押しながらステータスの振り分けを行うと、「100」ポイントまでまとめて割り振りを行えます。 ?1 サーバー3 キャラクターの両替商が統合され、1 サーバー保有限度額が「300 儊I」になりました。 ?友達リスト及び商団員リストの並び順が変更されました。 ?大陸地図マップのイメージが地形細部描写に変更されました。 ?主人公キャラクターを市街地にて『右クリック』すると露店が開けるようになりました。 ※市街地以外でも『露店』の選択欄は出ますが、市街地以外では露店を開くことはできません。 ?村の店舗で一回の品物売買個数が最大300 個までに変更されました。 ?村の店舗で取り扱っている一部の一般武器の重量が増加されました。 ?「義賊村」「武侠村」「忍隠里」の村の店舗が変更されました。 ?ゲームログイン画面が転業後バージョンに変更されました。 ?一部既存アイテムの名称変更 ?文字表記の一部修正 ?その他一部不具合の修正ならびにシステムの調整
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2013年2月2日土曜日

日本を起点にグローバル展開を目指す。ブラウザ型シミュレーション「ブラウザ戦国」をサービス予定の韓国

 ように,韓国Neowiz Gamesは,日本のオンラインゲーム市場への進出を予定している。これは同社の新たなグローバル戦略に沿った展開で,日本に続き世界各国へと相次いで進出していく予定だ。  実のところ,同社はかつて日本法人を構えていたこともあったのだが(),それとはまったく意味の異なる展開のようだ。今回では,来日した同社の海外戦略担当であるEric Young S. Oh部長に,今回の日本進出の経緯や意図を聞いてみた。  Eric氏は最初に,今回Neowiz Gamesが日本に進出することになった経緯や,どのような計画を持っているかを説明してくれた。 「これまでNeowiz Gamesは,ライセンスアウトという形で,日本をはじめ各国に韓国のオンラインゲームを提供してきました。  現在,韓国では中小規模のデベロッパの合併が進んでいます。パブリッシャ各社がソーシングできる完成度の高いタイトルの数が減少し,激しい競争に直面している状況です。ライセンスアウトに依存していては海外での事業展開のリスクが大きくなるので,それだけでなく,新たな海外向けサービスを提供する必要もあると考えるようになりました。  そこで弊社は,世界的に大きな存在となっているブラウザゲームに着目しました。今後も大きな成長が見込める市場であると判断し,まずは日本,そしてヨーロッパへとグローバルに進出していく計画です」  Eric氏はブラウザゲーム市場に着目したと述べているが,日本でブラウザゲームが大きく注目され始めたのは2009年の話だ。それから1年以上経った現在では,パブリッシャ各社がさまざまなブラウザゲームのサービスを展開しており,市場競争は激化している真っ最中である。  大手企業も参入しており,勝ち組が決まるのも時間の問題かもしれないというこの状況に,後発で日本市場に名乗りを上げるメリットはどのくらいあるのだろうか。 「私達は,現在のパイを奪い合うのではなく,パイを広げるために日本市場に参入しようと考えたんです。つまり,これまでオンラインゲームを遊んでこなかった人,興味のなかった人にもブラウザゲームを知ってもらい,楽しんでもらうために,市場を拡大したいと考えています。  また日本市場については,これまでの経験と分析から,maplestory RMT,独特の,aion RMT,とても特殊な傾向を持っていることを十分に承知しているつもりです。逆に言えば,それだけ興味深い市場であると捉えることもできます
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2013年2月1日金曜日

待望の3次職が追加された「トキメキファンタジー ラテール」。転職クエストや3次職の特徴などを体験レポ

 大型アップデート「ゼナディア」の実施により,待望の3次職が追加された「」。プレイレポートのでは,3次職へ転職する際に完遂しなくてはならない転職クエストについて紹介したが,後編では3次職の特徴をレポートしよう。  どの職業も長所を際立たせるべくパワーアップが図られているのだが,本稿で取り上げるのはホーリーナイト(テンプルナイトより転職),エレメンタルマスター(ソーサラーより転職),ルーインウォーカー(トレジャーハンターより転職)の3職種。既存の武器スキルの強化を始めとして,新たな武器スキルや固有スキルなども追加され,転職直後はスキルの振り分けに“悶絶”することになるだろう。 新たに追加されたスペシャルゲージが3次職のカギを握る  各職業の特徴を見ていく前に,3次職から追加されるスペシャルゲージについて触れておきたい。3次職に転職すると,アグ,画面左上に表示されているHPゲージ,SPゲージ,XPゲージのほかに,もう一つゲージが追加される。このゲージは3次職専用の武器スキルを発動する際に必要となるもので,AP(アタックポイント),BP(バレットポイント),CP(コンボポイント),DP(ダメージポイント),EP(エリーポイント)の五つが存在する。職業によってゲージの種類と蓄積方法が異なっているので,詳細は下の表を参照してほしい。  APに関しては,モンスターにダメージを与えるたびに少しずつ蓄積されていくので分かりやすいと思うが,そのほかについては特性をきちんと理解しておいたほうがいいだろう。  CPはコンボがつながっている間はどんどん溜まっていくが,一度コンボが切れるとゲージがゼロになってしまう。モンスターが複数まとまっているような場所ではアッという間に満タンになるものの,単体相手ややモンスターがまばらな場所だとゲージを溜めにくい。いかにコンボを切らさずに戦うか,スラッシャーの火力を生かすには立ち回りが重要となってきそうだ。  ホーリーナイトのDPは,ダメージを受けるたびに蓄積されていくという仕様だが,モンスターからの攻撃がミスになった場合は蓄積対象とならない,Cheap Diablo 3 Gold。つまり著しく格下なモンスターと,いくら戦ってもなかなかゲージが溜まらないということになる。かといって格上相手では一撃のダメージが大きいため,ゲージを溜めるためにあえて攻撃を受け続けるような行動はとりにくい。戦いの流れの中でゲージが溜まったら,ここぞという場面ですかさず専用スキルを発動していくとよさそうだ
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女性向け恋愛SLG「イケメン大奥★恋の園for mobage」が配信開始_1

配信元サイバード配信日2012/06/11 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> サイバードグループでモバイル事業を手がける株式会社サイバード(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長 堀 主知ロバート)は、2012年6月11日(月)より株式会社ディー?エヌ?エー(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役社長:守安 功、以下ディー?エヌ?エー)が運営するプラットフォーム「Mobage」上で、恋愛シミュレーションソーシャルゲーム第1弾となる『イケメン大奥★恋の園for mobage』の提供を開始いたします 本ゲームは、当社が携帯キャリア公式サイトとして2010年9月より配信を開始しております、大好評の女性向けケータイ恋愛ゲーム『イケメン大奥★恋の園』のスマートフォン版及びフィーチャーフォン版ソーシャルゲームとなります。既に、GREE 版,アラド RMT?mixi版ソーシャルアプリとしても配信しており、2012年2月には利用者数が30万人を突破するなど、大変多くのお客様にお楽しみ頂いております。 【コンテンツ概要】 ?物語? 江戸城にさらわれてきた町娘の主人公。そこで言い渡された密命とは、将軍?家光の『影武者』をつとめること。その中でも最も重要な任務は、「大奥へ通い、正室を決めること」だった… 大奥には誰もが見惚れるような個性あふれるイケメン達が勢揃い…,ダークブラッド RMT!この逆ハーレムで、あなたは誰と恋に落ちる…? ■大奥を華やかに盛り上げる多彩なイケメン達 俺様な正室候補や、ミステリアスな大奥総取締役、色気たっぷりの側室候補など、大奥内にはイケメンが勢揃い…!他にも、「幼馴染」の髪結い、「隠密」や「盗賊の首領」、果てには幕府と対立する「朝廷の黒幕」など魅力溢れるキャラクターが揃い踏み…!彼らとの恋は、一筋縄じゃいかない…!? ■歴史上の「あの人物」も勿論イケメンに…!! 三代将軍?家光の側室として有名な「お万の方」をはじめ、あの歴史上の人物たちが何とイケメンに…! ■逆ハーレム「大奥」での恋…彼との結末は祝言?それとも… 彼との関係性は、あなたの答えや行動によって大きく変化!時にはこんな刺激的なシーンも…!?さぁ、あなたの今夜のお相手は…? ■可愛いアバター機能が充実! 大奥の時代背景に合わせた、可愛いアバターを多数ご用意しております。ストーリーに沿って貴女の分身であるアバターも変化。着物がメインのアバターは、ゴージャスに可愛く着付けすることができます。時にはお相手のキャラクターから、特別な衣装や髪飾り等を贈られることも…! 【配信概要】 フィーチャーフォン向け ■タイトル:『イケメン大奥★恋の園for mobage』 ■情報提供:株式会社サイバード ■配信開始日:平成24年6月11日 ■情報料:基本プレイ無料、アイテム課金制 ■アクセス方法:Mobageよりアプリ利用登録可能。 スマートフォン向け ?フィーチャーフォン用 http//pf.mbga.jp/12010464 ?スマートフォン用 ■コピーライト:(c)2012 CYBIRD
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