2013年9月26日木曜日

FF14 RMT バンプレストの再編方式が決定―

バンダイとナムコは経営統合以来、事業の見直しと再編を行い、先日も上場子会社のバンダイビジュアルとバンダイネットワークスをTOBで完全子会社化しましたが、このたび、バンダイナムコホールディングスは再編の対象としていた傘下のバンプレストの再編についての詳細を明らかにしました



再編前、再編後



バンダイナムコホールディングスは、これによって変化の速いゲーム市場において、開発や流通におけるノウハウやリソースを有効活用し、グループの総合力を発揮する体制が築けるとしています



これにより誕生する新生バンプレストは資本金1億円、総資産140億円、純資産84億円、売上高112億6800万円規模の会社となります

旧バンプレストはバンダイナムコゲームスに合併し、家庭用、業務用のゲーム機事業はバンダイナムコゲームスが継承します

子会社では、プレジャーキャスト及び花やしきはアミューズメント施設を運営するナムコに継承し、アートプレストはバンダイナムコホールディングスが継承します



まずバンプレストは新設分割で、バンプレスト販売およびBANPRESTO(H,FF14 RMT.K.)LTD.の株式を含む景品事業を新しく設立する株式会社バンプレストに継承し、今後は業務用のゲーム機向けの景品事業に注力します

それによれば、バンプレストは業務用のゲーム機向けの景品事業に特化し、その外の事業は別会社に移るということです

ArcheAge RMT 誰でも遊べるボンバーマンが誰で

,ArcheAge RMT

音楽を聴きながら、クリックホイールで簡単にゲームをプレイする新しいスタイルが確立されそうです



ハドソンでは今後もカジュアルゲームを随時配信していくとしています

誰でも遊べるボンバーマンが誰でも持っているiPodに登場です

全世界22カ国で一斉に発売になり、価格は600円です

「ノーマルモード」では通常のゲームが、「ミニゲーム」ではボウリング、モグラたたき、といったミニゲームを楽しむことができます

iPod nano(第3世代)、iPod classics、iPod(第5世代)でプレイできます



iPod用に配信される『ボンバーマン』は、1人プレイ専用で爆風で全ての敵を倒し、ブロックを壊しながら出口を見つけるというゲームです

ハドソンは18日より『ボンバーマン』をiPod向けにiTunes Storeにて販売開始したと発表しました

2013年9月24日火曜日

アーキエイジ RMT DSiでも安心ネット利用〜「i-フィ

,アーキエイジ RMT



実際の操作としては、DSiブラウザーのメニューボタンから「お気に入りを開く」をタッチ、「子どもを守る『i-フィルター』」を選択し、表示されたWebサイトで申し込みを完了すれば、アダルトサイトや暴力サイト、違法薬物サイトなどといった、子どもに見せたくないと思うような特定分野のサイトへの接続をブロックします



「ニンテンドーDSiブラウザー」は、任天堂が自社の運営するDSi専用サイト「ニンテンドーDSiショップ」を通じて無料で提供されるDSi専用のブラウザー

デジタルアーツは2008年11月1日(土)〜2009年10月31日(土)までの1年間、フィルタリングサービス「i-フィルター for ニンテンドーDSiブラウザー」を無料提供するキャンペーンを実施します

2009年11月1日(日)以降も利用する場合は、月額315円(税込)の利用料金がかかります

本体に保存することで、Wi-Fi環境下でのインターネット閲覧が可能となります

さらに「i-フィルター for ニンテンドーDSiブラウザー」のフィルタリングサービスを利用することで、任天堂の新製品ニンテンドーDSiでも、青少年の閲覧には不適切なサイトや、保護者が見せたくないと思うようなサイトの閲覧を防止することが可能となります

ArcheAge RMT 任天堂の時価総額が国内10位にソ

,ArcheAge RMT



任天堂の時価総額は25日の場中に一時ソニーの時価総額を抜きましたが、反落し、終値での逆転は今日が初めてとなります



国内の上場銘柄の時価総額トップ10は、トヨタ自動車、三菱UFJフィナンシャル・グループ、みずほフィナンシャルグループ、キヤノン、NTTドコモ、三井住友フィナンシャルグループ、日本電信電話(NTT)、ホンダ、武田薬品工業、任天堂という風になっています

ここのところ上昇傾向にある任天堂の株価ですが、株主総会が開催された28日は終値が前日比+950円の45050円、時価総額に換算すると6兆3800億円となり、6兆2400億円のソニーを抜き、国内の上場銘柄の中で初めてトップ10(10位)となりました

2013年9月21日土曜日

ArcheAge RMT 真夏の怪奇現象女神転生 IM



登場魔人は、攻略推奨レベル25からレベル35の魔人から、攻略推奨レベル80以上の魔人までの全部で7タイプ存在し、日程によって出現場所と魔人が異なる



「毎週襲来!! 真夏の夜の深淵・魔人」では、9月18日(木)までの期間中に毎週1体から2体の魔人がダンジョンのボスとして出現する

ケイブは、MMORPG『真・女神転生 IMAGINE』のゲーム内イベント「毎週襲来!! 真夏の夜の深淵・魔人」を2008年7月17日(木)より実施する


なお、魔人と戦うにはゲーム内通貨のマッカで購入できるアイテム「業玉」が必要となり、アイテムは「COMP_Shop」で販売される



■「毎週襲来,ArcheAge RMT!! 真夏の夜の深淵・魔人」登場スケジュール
・魔人の登場開始は定期メンテナンス終了後、登場終了は定期メンテナンス開始前となる
<7月17日(木)〜7月24日(木)>
・だいそうじょう(旧イチガヤ駐屯地・銅)

<7月24日(木)〜9月18日(木)>
・マタドール(スギナミ魔階坑道・銅)

<7月24日(木)〜7月31日(木)>
・ペイルライダー(魔階セルタワー・銀)

<7月31日(木)〜8月7日(木)>
・ホワイトライダー・レッドライダー・ブラックライダー(スギナミ魔階坑道・銀)

<8月7日(木)〜8月14日(木)>
・だいそうじょう(旧イチガヤ駐屯地・銅)

<8月14日(木)〜9月18日(木)>
・ヘルズエンジェル(魔階セルタワー・銅)

<8月14日(木)〜8月21日(木)>
・ペイルライダー(魔階セルタワー・銀)

<8月21日(木)〜8月28日(木)>
・ホワイトライダー・レッドライダー・ブラックライダー(スギナミ魔階坑道・銀)

<8月28日(木)〜9月4日(木)>
・だいそうじょう(旧イチガヤ駐屯地・銅)

<9月4日(木)〜9月11日(木)>
・ペイルライダー(魔階セルタワー・銀)

<9月11日(木)〜9月18日(木)>
・ホワイトライダー・レッドライダー・ブラックライダー(スギナミ魔階坑道・銀)

アーキエイジ RMT オンラインゲームの開発はこれか

,アーキエイジ RMT

育成には癒しの要素もあります」とセールスポイントを紹介

ふたつめの「育てる」については、モンスターの育成方法によって、さまざまな形状に変化していきます

また、開発のすべてをテクモ社内で行なっているようで、「オンラインのサーバーやシステムなどをイチから開発したので、『モンスターファーム』らしいゲームにすることができた

期待していてください」と、今後の展開にも気になる発言をしました







■特別ゲストとして、自称"ゲームファン"の里田まいさん登場






続いてゲームの核とも言える「育てる」について、開発プロデューサー 高崎俊行氏が解説しました

この映像を流した後に坂本氏が本作の特徴をアピール


なお、現在本作に登場するモンスターは12体と発表されました

大きさで身が引き締まる思いです」と挨拶を述べました

ひとりでも多くのプレイヤーに楽しんでいただけるようにがんばります」と締めくくりました

また、いままでゲームポットは他社とは違うキャンペーン展開をしてきましたが、もちろん本作でも考えています

そして最後の「競わせる」については、「オンラインならいつでも友だちと会えるし競えます

「本シリーズはCDやDVDからモンスターを生み出すのが特徴です」と前置きをした上で、「一般的なパソコンには光学ドライブが登載されているので、誰にでも簡単にモンスターを作り出せます」と、本作とパソコンの相性のよさを紹介しました

植田社長と会ったときに、日本のオンラインゲーム市場を一緒に盛り上げていこうと意見が一致して、本作で協力し合う関係になりました」と語りました

人気コンシューマーゲームの無料化なので、多くの人に楽しんでほしい

「11年前に第一作目を作ってから、10年の間、着実にタイトルナンバーを進めてきました

『モンスターファーム』シリーズは、いままでに13作品が発売されており、それらの作品の映像がスクリーンに映し出されました

オンライン育成コミュニティを形成してもらえるでしょう」と語りました

私も触ったが、モンスター同士の触れ合いを感じられ、毎日遊んでも飽きないゲーム

そして、家庭用ゲームとしてはシステムが完成しかけていた時期に、オンライン化の開発が始まりました」

その前日となった本日のイベントでは、ゲームの紹介や開発に至った経緯、今後の展開などについて、担当者の口から紹介されました

高崎氏は、「ライガーを普通に育成したのでは、いま写っているようには育ちません

ゲームポットは25日、テクモと共同開発中のオンラインゲーム『モンスターファームオンライン(MFO)』の発表会を行いました

スクリーンには『モンスターファーム』シリーズでおなじみのモンスター"ライガー"が映し出されました

本日の発表会には多くの報道関係者に来場いただきましたが、このタイトルへの期待度の現れだと感じます



坂本氏が挙げた本作の特徴は、「生み出す、育てる、競わせる」の3つでした

与えた餌によってモンスターが変化するので、ユーザーは与える餌を考える必要があります」と、育成する楽しみについてコメントしました





続いて開発を担当したテクモの代表取締役社長 安田善巳氏が登壇し、『モンスターファーム』シリーズの思い出を語りました

高崎氏は、「モンスターは今後も増やしていきます





ゲーム本編の紹介については、ゲームポット 運営プロデューサー 坂本慎治氏が行いました

これは、角が伸びるような育て方をした結果です





ゲームポット代表取締役社長 植田修平氏は、「オリジナルのよさを残しつつ、オンラインならではの新しい要素を取り入れました

オンラインゲームの開発はこれからが正念場

本作でモンスターに与える餌は、栄養素や色素などが設定してあります


ゲームポットとタッグを組んだ件については、「ゲームポットは競争が激しいオンラインゲーム業界で確固たる地位を築き上げている優良企業

テクモが開発を行ない、ゲームポットが運営をするという、いままでにない枠組みでサービスを行ないます



26日から始まるサービスについては、「プレイ料金無料のアイテム課金方式です

坂本氏はモンスターが太ってしまった例を挙げて解説しました

オープンベータテストは26日 15時から予定されています

2013年9月10日火曜日

rmt バーチャルコンソール新規配信タ

,rmt



・バルーンファイト(ファミコン/任天堂)
・ライトクルセイダー(メガドライブ/セガ)
・ドラゴンスピリット(PCエンジン/バンダイナムコゲームス)
・グラディウスII GOFERの野望(PCエンジン/KONAMI)
・ベースボールスターズ2(NEOGEO/D4エンタープライズ)

任天堂は来週火曜日・11月13日より配信を開始するタイトルを発表しました

来週は5タイトルが新たにリリースされますが、ファミコンの『バルーンファイト』は懐かしいという方も多そうです

2013年9月8日日曜日

rmt DS『シャイニングフォース フェザ

,rmt

予約特典の内容は、オリジナルサウンドドラマや設定画集など、ファンにはたまらない特典満載のDVDとなっています



『シャイニングフォース フェザー』は、2009年2月19日に希望小売価格5229円(税込)で発売予定です



全国のキャンペーン実施店にて予約した人を対象に、予約特典として「スペシャル・コレクションDVD」を購入時にプレゼントされます

セガは、2009年2月19日に発売を予定しているニンテンドーDSソフトDS『シャイニングフォース フェザー』の予約キャンペーンを実施すると発表しました





■スペシャル・コレクションDVD「Gift from the Sky 〜空からの贈り物〜」収録内容

・pako先生&いとうのいぢ先生の両面サイン入り描き下ろしジャケット
・設定画集 ビデオアルバム
・オリジナル サウンドドラマ
・オープニングアニメ映像
・プロモーション用アニメ映像
・サウンドトラック

※予約特典は無くなり次第キャンペーン終了となっています

ArcheAge RMT ガンジーでは尊敬されても儲から

,ArcheAge RMT

新氏は勝ち組の例としてスクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーXI』と、ハンゲームを紹介しました



IGDA日本代表 新清士氏


はじめに新氏は「日本ゲーム市場の概要:日本のPCオンラインゲーム市場の危機」と題して、この1年間で日本のゲーム業界に起きた変化を、PCオンラインゲームの見地から読み解きました

一方でこの1年間で、人気オンラインゲームのニュースサイトの閉鎖が目立つと指摘



カイヨワの「遊びの4分類」のオンラインゲーム対応モデル


では、協力や協調をゲームに取り入れるには、どうしたらいいでしょうか

韓国最大のテレビゲーム展示会「G★2007」が、11月8日から11日まで4日間にわたって、ソウル近郊の韓国国際展示場(KINTEX)で開催されています

しかし石山氏は、既存のMMORPGは「他人から何かを、いかに効率的に奪うか」をテーマにゲームがデザインされていると指摘しました

特に『女神幻想ダイナスティア』のようなゲームは韓国でも例がないようで、自分でも遊んでみたいという声が聞かれたり、女性開発者から高い注目を集めていました

新氏は「任天堂の存在を抜きに日本のPCオンラインゲーム市場は語れなくなった」と前置きして、Wiiの成功が業界に大きな影響を与えたことを示しました



これに変わるトレンドとして、携帯電話ゲーム市場が大きく注目されるようになってきたと述べました



日本のゲームユーザーは、世界的に見てもセキュリティや品質面への意識が高い傾向にあります

初心者ユーザーにとってはゲームをインストールするのも障壁となり、ウイルスや犯罪に巻き込まれるのではないか、という恐れもあります

さらに「マジックサークル」という概念を紹介し、ゲームの世界には厳密なルールが存在するが、これが破られた時にゲーム世界の魔法が消える、という考え方を紹介しました

特に『FFXI』については、同社の不正行為対策やサーバープログラムの改善などの取り組みが、ユーザーの信頼性を向上させたと評価しました

言語の壁から日米以上に開発情報の交流が進まない印象もある日韓ですが、こうした機会がもっと増えることが期待されます

しかしPCオンラインゲームでは構造上、チートや不正行為などをゼロにすることはできません

ただし「アイドルマスター」が世界で成功するのは難しいと述べ、日本・米国・欧州・アジア圏でニーズの違いが鮮明化してきたと指摘します



WiiやニンテンドーDSが一般層に広く支持されているのも、こうした広い意味での「安心感」や「信頼性」が背景にある、と新氏は語ります

さらに昨年は不正事件が発覚するなど、オンラインゲームを巡る社会的なトラブルが多く見られました

これらは「縦型のコミュニティ」には適していますが、「まったり」や「粋」を求める横型のコミュニティとは、しばしば衝突してしまいます



新氏・石山氏の両セッションは、日本のゲーム業界の生の声を知らせる内容として、出席した韓国のゲーム開発者から高い評価を得たようです

石山氏が指摘するとおり、「MMORPGはゲームの形をしたコミュニティ構築ツール」です



鍵はオンラインサービスだが、市場ごとに内容は異なると指摘


続いて石山氏が「コミュニティとして見たMMORPGとその運営」と題した講演を行いました

石山氏はこの経験を元に、社会学的な見地から独自のコミュニティ理論を展開しました



任天堂とガンホーの株価の推移


もっともPCオンラインゲーム業界においても、横這い状況が続く中で、勝ち組と負け組が鮮明になってきました



シンフォニックガーデン 石山隼行氏


はじめに石山氏は、E-MAILからマルチユーザーダンジョンを経てMMORPGに続くという、一般的な「バーチャルコミュニティ」の発展史について疑問を提示しました



『女神幻想ダイナスティア』の「お姉さま」と「初心者」の関係


「ドラえもん」に見るユーザー4分類と「のび太」


ただし、こうした「非戦闘」型のRPGは商売になりにくいと指摘し、自身も「ゲーム業界のガンジー」と一部で言われていると自嘲気味に語りました

今後は衣装アイテムをユーザーがデザインできるなどの要素や、コミックマーケットへの出展なども視野に入れるとのことです

総じてPCオンラインゲームからコンソール機への回帰現象が見られるようになってきたとコメントしました

アジア圏での韓国タイトルの優位性は今後もゆるがないが、日・米・欧などへの進出については、地域ごとのユーザー特性を開発段階からリサーチして、ゲームに組み込むことが不可欠だとまとめました

中でも任天堂は「安心ブランド」を確立するために多大なコストをかけています

そのためにはルールとコミュニティの目標が乖離しないことが重要です

というのもバーチャルワールドとは、現実世界から離れた世界の総称で、ゲームやデジタル世界だけでなく、小説やアニメ・コミックなど、人間が想像する世界すべてというわけです



ただしコミュニティの要素が入るオンラインゲームでは、ユーザーは「ゲーム」の部分だけを楽しんでいるわけではありません

ニンテンドーWi-Fiコネクションの「安全・簡単・無料」というキーワードや、Wiiリモコンの無償回収・リモコンジャケットの無料配布などがそうです

ただし同社も「FF」以外のタイトルを他社に売却するなど、オンライン事業のリストラを行っています



最後に新氏はXbox360における『アイドルマスター』の成功例について触れ、アイテム課金によるビジネスモデルがコンソール機でも注目され始めた現状を指摘しました



その上で日本のバーチャルコミュニティ研究では、現実と仮想の境界が常に問題になると述べ、両者は通常は乖離しているが、しばしば侵犯しあい、その際に問題が発生すると指摘しました



KGCは2日間で全74セッションが行われ、日本からも6名のスピーカーが登壇します

初日の8日は、国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本支部の代表を務める新清士氏と、『女神幻想ダイナスティア』のテクニカルディレクターで、アメイジンググレイス・シンフォニックガーデンLLPの石山隼行氏が登壇しました

ガンジーでは尊敬されても儲からないというわけです

しかし講談社から出版されたノベライズ小説が好調だとして、ユーザーコミュニティをベースとしたコンテンツビジネス展開について構想を語りました

現在、男子高校生の携帯電話所有率は約100%となり、ほぼすべてがインターネットに接続できます

本ゲームは「非戦闘」「交換ではなくプレゼント」「他人に優しくする人が優遇される」「ストーリー性の重視」といったコンセプトでデザインされた、他に類を見ないユニークなタイトルです



『ラグナロクオンライン』のサービス改善を求めるデモ


一方で今年はXbox360・PS3・Wiiといった、オンライン機能を搭載したコンソール機が出そろいました



そこで「奪う」のではなく「与える」ゲームの可能性について指摘し、その一例として『女神幻想ダイナスティア』について紹介しました

最新オンラインゲームの宣伝や商談に加えて、ゲーム開発者向けの技術カンファレンス「コリア・ゲーム・カンファレンス」(KGC)も併催される、総合的なゲーム展示会です

さらにMMORPGのユーザー属性を、ドラえもんの「ジャイアン」「スネ夫」「しずか」「出来杉」の4つになぞらえて説明し、実際にはこのどれにも属さない「のび太」が大半で、いかに「しずかちゃん」タイプに導くかがポイントだとしました

石山氏はロジャ・カイヨワの「遊びの4分類」も紹介したうえで、これには協力や協調といった要素が含まれておらず、オンラインゲームでは拡張される余地があるとしました

特に日本のコミュニティには、「まったり」と「粋」を重視した、縦ではなく横に広がる特性が見られます

石山氏は戦闘要素のない、女性専用のコミュニティ型MMORPG『女神幻想ダイナスティア』の運営を行っています

数年前はPCオンラインゲーム企業に向けられていた投資が、現在は携帯電話ゲームのベンダーに向けられており、今後はこれらの中から上場する企業も出てくるという見解も示しました

コンソール機ではPCと異なり、高いレベルでセキュリティを維持することができます

またマクロな視点として、任天堂とガンホーの株価の推移を紹介し、PCオンラインゲーム市場は横這いだが、コンソール機の市場は拡大すると、証券業界で見なされている状況を示しました

2013年9月7日土曜日

FF14 RMT 我々は噂と憶測にはコメントしな

,FF14 RMT

お詫びして訂正致します)

我々は噂と憶測にはコメントしない」と回答したとのことです



噂によると、会議では『リトルビッグプラネット』や『MotorStorm』のPSP版に加え、『ゴッド・オブ・ウォー3』『アンチャーテッド2』『KiILLZONE2』の情報も公開されたとのこと

海外ではPS3が値下げをすると言う噂が流れています

現在PS3の80GB版は399ドル(約38000円)前後で販売されていますが、噂が本当だとすると、どれくらいの価格になるのでしょうか



「ロンドンで行われたソニーの会議から漏れてきた」とされる噂によると、PS3は2009年3月にヨーロッパで値下げするとのことです



(『リトルビッグプラネット』『ゴッド・オブ・ウォー』の表記が公式のものと異なっておりました



決算の時期から考えると、来年3月の復活祭前後には値下げがあってもおかしくない、とするのが海外メディアの予想



ソニーはこの噂に関して「そのような計画はないし、会議の内容は変更されることもある

『リトルビッグプラネット』PSP版の噂は海外でも度々囁かれてきましたが、PS3値下げとあわせて、真偽が気になるところです

ArcheAge RMT もうここまでくると哲学の領域で

現在、170万以上のクリーチャーがアップロードされており、一番興味深いと思ったのは1週間前に、全地球に存在する150万強の種族を上回る数のクリーチャーが登録されたということです

このような中、今回のPress Briefingで、ウィルライト氏(以下、ウィル)は自分自身がいかなる発想から『Spore』のゲーム開発に至ったについて簡単に説明しました

この他にハリウッドの鬼才、デービットリンチ監督や、『ロードオブザリングス』のフロドー役で知られるエライジャ・ウッドも独自のクリーチャーをつくりあげているとのことです



これについて、ウィルは文字通り「ぶっ飛んだ」と驚きを隠せませんでした

これに加え、無料ダウンロード、有料ダウンロードもかなりの数に達したとのことです

『Spore』が一体どんなゲームになるのか、筆者自身も待ちきれませんが、とりあえずは、『Creature Creator』を遊び尽くすことにします!

もうここまでくると哲学の領域ですね

特に驚かされたのが、これらの開発ツールを
つかって積極的にユーザー独自のクリエーチャーを開発していることでした

ですが、実際は、たった、22時間で10万コンテンツを突破し、1週間で100万コンテンツを越えてしまったのです



ウィルはこれら、自分たちがつくりあげたものを他の人たちに見せたいという需要が生まれる事を想定し、Youtubeへ手軽にアップロードできる仕組みも開発してありました

『シムワールド』の成功事例があるとはいえ、『Spore』を成功へと導いていくのはまさにこれからだということだと思います

正しいツールさえ、提供してあげれば、ユーザーは創造性を発揮できるとあらためて実感したとのことです

最終的に商品ローンチ時までにユーザー全体の創造能力は1Gまで引き上げられ、1年後には3Gまでのびる可能性があると分析しています



『Spore Creature Creator』は予想を遥かに上回る好調ぶり
 
『Spore』はそのゲームコンセプトがゲームデベロッパーズカンファレンスで紹介されて以来、本サイトでも継続的にフィーチャーしてきましたが、ついに今年の9月にリリースされます

EAに集結する欧米の敏腕ゲームデザイナーたち: EAは名実ともに電脳アーティストの集団となるのか!?〜ウィルライト編〜『Spore Creature Creator』リリース後の心境を赤裸々に語る,ArcheAge RMT!        

エレクトロニックアーツ(EA)は、E3 Media& Business Summit 2008開催の前日である7月14日(月)15時より、オーフィウム・シアターにてEA Press Briefingを開催しました



オーフィウムシアターが建設されあのは1926年と古く、むかしから、著名な歌手によるコンサートが開催されたり、最近では米国で話題のテレビ『アメリカンアイドル』の放映や、映画などのロケ撮影がおこなわれるなど、まさにハリウッドを彷彿とさせる場所のひとつです

『科学』はこれまでエンターテインメントがテーマとして扱うことがすくなかったジャンルですが、ウィルはそれを成功させるための鍵として『クリエイティビティ』という場とミックスさせることを思い立ったのです

進化論の研究者が『Spore』を活用している点を映しているとのことです

このドキュメンタリーは、『Spore』のギャラクシー版に同梱されます

Press Briefing、までに、85000以上もの動画がアップロードされたとのことです

特に好きだったのが化学薬品セットで、当時に知識は非常に限られてはいたものの、実験室を煙だらけにすることなどを夢見ていました

そこで、『Spore』の場合も同程度の目標を、良くても1年で100万コンテンツが生まれればと見込んでいたのです

父親と母親が『Creature Creator』をつかって何かをやっている様子を見た子供たちが、見事にはまり、これまで見向きもしなかったコンピュータを積極的にさわるようになったということです

ここでは、その中でも特に興味深かったウィルライトをフィーチャーします

米国でリリースしてからPCゲームランキングのトップを独走しているのです



さらにユーザーが作成したコンテンツで驚きを隠せないのが、明らかにロボットをデザインできる余地などなかったはずなのに、創造性を発揮して、ロボット的なクリーチャーをデザインしてしまったということです



神の創造力に限りなく近づく『Creature Creator』のユーザーたち?!

ウィルはさらにこれを分析し、聖書に示されている神が地球上の全種族を創造するのにかかった時間を7日とし、『Creature Creator』ユーザーが同数の種族をアップロードするまでにかかった時間を18日とすると、ユーザーの世界創成能力は神の38%相当にあたるのだと分析しました



科学とクリエイティビティの融合が『Spore』開発の要

この秘密の研究所を持つという夢に対する思いを、ウィルは『Spore』開発にぶつけていったといいます

これを達成するための『Spore』そのもののリリースをするまえに世に出すものとして、ウィルは『Creature Creator』を考えつきました



前述の『科学』というコンセプトも決して忘れてはいない証拠として、ウィルは、『ナショナルジオグラフィック』チャンネルからの依頼のもと、ドキュメンタリーを作成したことを紹介しました



想定以上の人気を集めたという事実にウィルは驚きを隠せない様子でした



ウィルをはじめとするMaxisとしてはこのようにクリーチャー開発キットを先行でリリースすることで本作である『Spore』の発売前にゲームで活用できるクリーチャーのータベースをつくりあげられると思っていました



ウィルはもともとのこの手法を『シムワールド』でも採用しており、実際の『シムワールド』がリリースされる前に、ユーザーによって10万もののオリジナルコンテンツがつくられたとのことです

この気持ちをウィルはずっと持ち続けていました



それに先駆けて、同作品でプレイが可能なクリーチャーを手軽につくりあげられるツール『Spore Creature Creator』(以下、『Creature Creator』が先行リリースされました

これ以外にも、ヒューマノイド的なもの、ファンタジー色の強いもの、ちょっと不気味なもの、そして、クリーチャーではなく乗り物など、自分たちがつくりたいと思っているものすべてをユーザーがつくっているのには非常に驚かれたようです

つまり如何に気軽に触ってもらえるかということが、『Spore』の重要な特性であるとしたうえで、『Spore』が成功するには、前述の科学とクリエイティビティに加え、扱いやすさ、つまり『Accessibilities』も重要であるとしました



ウィルによれば、彼は、科学に対する情熱を子供のときからもっており、実験に対し、多大な関心をよせていたとのことです



この他にSEITIプログラムとのコラボレーションを計画しているようです

この神(GOD)のかしら文字を大文字のGとして、ユーザーの創造性の値を、.38Gとしめすことにしたとのこと

また、『Creature Creator』から見える、『Spore』の利点として、手軽さも指摘しました

すでに話題が豊富な同作品は発売前にして成功している部類と言えますが、だからこそ、ここで気を抜かず、現行レベルでの話題を維持できるように努力をするべきなのですが、実際プレイしてから各ユーザーが如何なる体験を記憶にとどめるかはゲームデザインとしての力量に依るとも言えます

最終的には作品名ではなく一連のブランドととして育てたいと思っている『Spore』ですが、ウィルは、このゲームをデザインするにあたり、『科学』と『クリエイティビティ』が統合される場を発想の起点として考えたとのことです



このような場所で行われた、「EAの歴史の中でかつてない大規模なPress Briefing」で中心となったのはスバリ「ゲーム」と「ゲーム開発者」でした



『Spore』本体がリリースされるまであと2か月

2013年9月6日金曜日

アーキエイジ RMT 『MHF』長州小力出演の動画プロジ

,アーキエイジ RMT

果たしてどういう珍道中が展開されるのか、気になる人は「予告編ムービー」を見に行くのも面白いのではないでしょうか

6月29日(金)より、新作の動画が毎週公式サイトにアップロードされる予定

カプコンは、オンラインゲーム「モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)」において、2007年6月29日(金)より「長州小力&モンスターハンター フロンティア プロジェクト」を開始すると発表しました



タレントの長州小力が「モンスターハンター フロンティア オンライン」の魅力を伝える動画を公開していくというコンセプト

動画は全6編で、6月21日(木)より「予告編ムービー」が公開されることになっています





(c)CAPCOM CO., LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED.



6月21日(木)よりオープンβテスト(正式サービス開始前に、誰でも参加できるテストプレイ)もスタートした「MHF」

rmt 是非チャレンジしてみてください

,rmt



1等の商品は帝都、巴里、紐育の三華撃団の中から、真宮寺さくら役 横山智佐さん、エリカ・フォンティーヌ役 日?のり子さん、ジェミニ・サンライズ役 小林沙苗さん直筆による「サイン入りブロマイドセット」、2等は4種類の絵柄のある「サクラ大戦ユーティリティバッグ」などとなっています

魅力的なキャラクターが織り成すアドベンチャーパートに加えて、戦闘システムを一新し、やりこみ要素を充実



1996年に発売されて以来、シリーズ累計で400万本を販売している人気の「サクラ大戦」が初めてDSに登場



1等 サイン入りオリジナルブロマイドセット
2等 サクラ大戦ユーティリティバッグ
3等 SakuraCafeコースター + 太正浪漫堂特製ピタックリーン
4等 オリジナルブロマイド


ブロマイド3種類+シークレット1種類


トートバッグ(3種類+隊長)


コースター(3種類+隊長)、ピタックリーン



実施店舗は以下の通りで、3月19日に実施店舗で商品を購入し、そのレシートを持って抽選会場に行くことで抽選に参加できます(抽選は1本のソフトにつき1回となります)

今作は帝都、巴里、紐育の三華撃団オールキャストによる「ドラマチックダンジョンRPG」です



大阪会場
・ ソフマップ なんば店ザウルス1
・ ソフマップ 日本橋2号店
大阪の抽選会場は、ソフマップ なんば店ザウルス1で、時間は11:00 〜 19:00です



東京会場(秋葉原)
・ アニメイト秋葉原
・ 石丸電気 ゲーム・ホビー館
・ ゲーマーズ本店
・ ソフマップ 本館
・ ソフマップ 秋葉原アミューズメント館
・ トキワ無線
・ メッセサンオー本店
・ メディアランド
・ ラオックス アソビットゲームシティ
・ ラオックス アソビットキャラシティ
・ ラオックス アソビットホビーシティ
・ ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba
東京の抽選会場は、秋葉原GiGoで、時間は10:00 〜 20:00です

ドラマとダンジョンRPGの融合した作品となりました

是非チャレンジしてみてください

セガは3月19日に発売する『ドラマチックダンジョン サクラ大戦DS 〜君あるがため〜』にて、対象店舗で商品を購入すると抽選で特製グッズの当たるキャンペーンを実施すると発表しました

商品はサイン入りのブロマイドなど豪華なものばかりです

2013年9月5日木曜日

rmt auTGS2007にて『METAL GEAR SOLID MOBILE』

,rmt



9月13日(木)の「100Gリオパラダイス」を皮切りに、「バイオハザード (仮)」(今冬予定)、「デビルメイクライ ダンテ×バージル」(11月予定)、「METAL GEAR SOLID MOBILE」(未定)、「うたdeパズルルミネス」(来春予定)、「アーマード・コア モバイル4」(今冬予定)など順次配信がスタートする予定

KDDI、沖縄セルラーは、au携帯電話のEZアプリにおいて、2007年9月13日(木)より「メタルギア ソリッド モバイル」「バイオハザード (仮)」など19タイトルの提供を開始すると発表しました

家庭用ゲームで知名度のあるタイトルが多く含まれており、多くのユーザーにアピールしそうです



これらのタイトルは9月20日(木)〜9月23日(日)の「TOKYO GAME SHOW 2007」に出展される予定

会場では「メタルギア」の小島秀夫監督や「ルミネス」を手がけた水口哲也氏の登場も予定されており、注目のイベントとなりそうです

rmt 戦闘では高さの概念を取り入れた

,rmt

キリエは、世界を滅ぼすという確固たる意思を持つ少女モルテや仲間達と旅するうち、世界のゆがみと美しさを同時に知っていくことになる・・・

キャラクター原案は田中久仁彦氏、シナリオは加藤正人氏、サウンドは光田康典氏、そしてゲーム開発はイメージエポック(『ルミナスアーク』など)と豪華スタッフが集結しました



発売は2008年夏、価格は未定です

セガはニンテンドーDS向けの新作RPG『World Destruction -ワールド・デストラクション-』を2008年夏に発売すると発表しました



今までにない世界観で描かれる画期的なRPG



ある日届いた知らせ・・・「世界撲滅委員会入会のご連絡」

すぐに人に流される意思のない少年だったキリエ

戦闘では高さの概念を取り入れた「2画面戦闘シーン」ほ実現

突然、世界撲滅委員会の仲間とされ、世界を滅ぼすキーパー損であると告げられる

そしてDSの性能を最大限に生かした美麗グラフィックで、世界が描かれます

光田氏の手がける戦闘曲と共に直感的な画面演出でハイテンポな戦闘を楽しめます

2013年9月4日水曜日

ArcheAge RMT すべて50%オフ 『三国志豪傑伝

,ArcheAge RMT

減少率は、各1次村(通常の配置NPC)が約10%となり、期間限定で配置される迷宮(座標1331/2349)が約30%、絶壁出口(座標1329/2850)が約50%、となっている



一方の「アイテム強化キャンペーン」では、特設市場のNPC「于吉」から購入できるアイテム強化系の豪傑アイテム(有料アイテム)がすべて50%オフとなる



「アイテム合成キャンペーン」では、NPC「調合師」にアイテム合成を依頼する際に必要な材料の数量が、通常時より約10%から約50%減少する

ゲームヤロウは、2008年5月27日(火)よりMMORPG『三国志豪傑伝』において、「アイテム強化&合成促進キャンペーン『絶壁調合師の避客牌』」を実施する



本キャンペーンは、「アイテム合成キャンペーン 調合師の出血大サービス」と「アイテム強化キャンペーン 于吉の出血大サービス」で構成され、5月27日(火)定期メンテナンス後から6月10日(火)定期メンテナンス開始時にかけて行われる

ArcheAge RMT

このチャンスをキャラクター強化に役立てましょう!


【イベント期間】
2007年9月21日(金)19時から9月25日(火)11時まで

【イベント内容】
イベント期間中、モンスター撃退時の経験値、気力の獲得量が通常時の約20%UPになります


高レベルアイテムを手に入れるため、シベリアエリアを目指そう!

この機会にぜひお試し下さい!


シベリアは、氷に閉ざされた極寒の地!!
シベリアエリアに生息する強大なモンスター達は、高度な装備を蓄えているという…


※イベント期間中にプレミアムアイテム「経験値ボーナススクロール」「気力ボーナススクロール」を使用すると、相乗効果でさらに経験値・気力の獲得量がアップします

株式会社シェアーズ(本社:東京都文京区、代表取締役社長:山,ArcheAge RMT?? 裕)は、MMORPG『The Absolute Power〜KHAN〜』(以下『KHAN』)におきまして、2007年9月21日(金)より、9月21日(金)より、 「獲得経験値+気力20%UPイベント」を開催します!

今秋には、高レベル用の新ダンジョン「シベリアエリア」の追加が予定されています


「シベリアエリア」の強力なモンスターを倒し、高レベルのアイテムを手に入れたいと思うアナタ!

夏休み特別キャンペーンに引き続き、経験値UPイベントを活用して、さらなるレベルアップを目指しましょう!

さらに連休の特別サービスとして、気力20%UPイベントも同時開催!期間中は、モンスター撃退時の経験値と気力の獲得量が通常時に比べ約20%アップ! イベントはJEBE-1からJEBE-3の全てのサーバーで行われます

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